
Tutto è Fair in Love e Tennis: il sistema di punteggio unico di Tennis
Il tennis ha un sistema di punteggio stravagante. In effetti, all’inizio è decisamente confuso, ma una volta capito, in realtà è piuttosto semplice. Il sistema di punteggio base segue una partita a quattro punti. Tuttavia, piuttosto che essere segnato 0 … 1 … 2 … 3 … 4 … gioco, i punti sono classificati amore … 15 … 30 … 40 … gioco. In altre parole, devi vincere quattro punti per vincere una partita. Per vincere un set devi vincere sei partite. In una singola partita tu e il tuo avversario alternate i giochi di servizio fino a quando qualcuno non ha vinto la partita. La maggior parte delle partite di tennis sono due su tre set, tranne alcune partite professionali, che sono tre su cinque set.
Abbastanza facile, giusto? La difficoltà è ciò che accade quando il tuo avversario vince anche punti durante lo stesso gioco. Per rimediare a qualsiasi confusione, il punteggio del server viene sempre chiamato per primo. Ad esempio, se entrambi i giocatori hanno un punto in una partita, il punteggio sarà 15-15, o nel gergo da tennis, 15-tutti. Ora, se il server perde il punto successivo il punteggio sarebbe 15-30 (non 30-15, questo sarebbe il caso se il server avesse vinto il punto)
Per rendere le cose più confuse, devi vincere una partita con un margine di due. Pertanto, se si arriva a 40-40 (noto anche come “deuce”), un giocatore deve vincere 2 punti di seguito per vincere la partita. È qui che entra in gioco il “sistema pubblicitario”.
Se un giocatore vince un punto al 2, ora ha il “vantaggio”. Se il server vince il punto deuce il punteggio sarebbe “ad-in”, che in effetti significa “server di vantaggio”. Se il returner vince il punto di doppio, il punteggio sarà “ad-out” o “returner di vantaggio”. Una volta che hai il vantaggio, devi solo vincere un altro punto per vincere la partita. Se perdi il punto, il punteggio ritorna a due.
Lavoriamo attraverso un gioco finto. Supponiamo che sto scontando la prima partita e tu stia tornando. Iniziamo il gioco con amore-amore (es: 0-0). Si riempie di vesciche un ritorno e si vince il primo punto. Io chiamo il punteggio correttamente come “love-15” (ricorda che il server chiama sempre il suo punteggio per primo, con amore che significa zero). Per rappresaglia, sul punto successivo colpisco un asso (un servizio non restituibile) per ottenere il punteggio 15-15 (ovvero: 15 punti). Sul prossimo punto abbiamo un lungo rally che termina con me che colpisce un vincitore di pallavolo per fare il punteggio di 30-15, ma poi torni con un vincitore di diritto per fare il punteggio di 30 punti. Ho doppia colpa per fare il punteggio 30-40. Colpisci un altro grande ritorno per vincere la partita. Nel gergo del tennis hai appena “rotto il mio servizio”.
Proprio come una partita deve essere vinta con un margine di due punti, un set deve essere vinto da un margine di due giochi. Ora puoi immaginare che se entrambi i giocatori avessero dei servizi forti il set potrebbe continuare all’infinito, o almeno fino a quando qualcuno non ha finalmente rotto il servizio dell’altro giocatore. In effetti, questo è ciò che accade nel set finale di una partita di Wimbledon dove i punteggi impostati possono arrivare fino a 13-11, 14-12, ecc! Tuttavia, in tutte le altre partite giocherebbe un tiebreak una volta che il punteggio impostato raggiungerà 6-6.
Il tiebreak è una delle parti più confuse del tennis. Il primo punto di un tiebreak è servito dal lato di due, proprio come l’inizio di una partita normale. Tuttavia, il giocatore che serve serve solo un punto. Una volta che il primo punto è finito, il servizio ritorna all’altro giocatore. Ora qui è dove diventa molto confuso! Quel giocatore servirà due punti, ma serviranno il primo punto dal lato annuncio della corte, non dal lato opposto! Il secondo punto è quindi servito dal lato di due. I prossimi due punti di servizio tornano quindi all’altro giocatore, così via e così via. In altre parole, dopo il primo punto, i giocatori cambiano servendo ogni due punti. Inoltre, in un tie-break normale, i giocatori cambiano posizione dopo ogni sei punti. Il primo giocatore a sette punti vince il tie-break, ma deve arrivare a sette con un margine di due.
Un’ultima nota sul sistema di punteggio … La maggior parte delle partite giocate non avrà un arbitro in campo che tiene traccia del tuo punteggio (questo è generalmente riservato solo ad un torneo di alto livello). Poiché tu e il tuo avversario riuscirete a mantenere il punteggio, potreste imbattervi in disaccordi su cosa sia effettivamente il punteggio. In questa occasione, l’azione corretta è quella di tornare al punteggio precedente più vicino su cui entrambi siete d’accordo e riprendere il gioco da quel punto.
Congratulazioni! Sei appena riuscito a lavorare su un sistema di scansione molto complicato e confuso. Esci e fai pratica finché non ti senti a tuo agio a tenere traccia del punteggio.